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 [Mode zombies]Astuces/soluces en général

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Miryu83
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MessageSujet: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Lun 25 Juil - 17:36

Salut tout le monde,j'ai décidé de créer ce topic car le mode zombies est joué par pas mal de personnes donc pour ceux qui en font je vous conseille de lire ces petites astuces.Je vais donc parler du mode zombie sur ce topic et donner des soluces et des techniques pour chaques maps zombies qui seront chacunes dans un autre topic mais je suppose que pas mal de joueurs ont la même technique car elles s'avèrent pour une d'entre elles plutôt efficace,si vous avez des techniques en général n'hésitez pas à les donner lorsque j'aurai fini de poster (je vous le dirai quand ça sera le cas).Si c'est pour une map zombie et non pour toutes, vous pourrez le faire quand les topics en question seront crées ^^. Certains diront que j'ai déjà fait ce topic mais j'ai décidé de le supprimer afin de le refaire car le post était énorme et je pense que ça ne donnait pas envie de lire. Je vais donc faire plusieurs posts où il ne faudra pas poster entre eux svp
Je rajouterai sur chacun des post du texte supplémentaires ainsi que des photos.

Voici un peu le sommaire :

premier post sur les astuces/soluces
deuxième post sur les atouts
troisième post sur les bonus
quatrième post sur les super armes et sur les armes spéciales


Dernière édition par Miryu83 le Lun 25 Juil - 18:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Lun 25 Juil - 18:27

Je commence donc comme je l'ai dit dans le sommaire par les astuces/soluces Smile
Au début de la partie, commencez par prendre une fenêtre chacun,tirez 6 balles sur chaque zombie ou 7 si vous tirez dans la jambe puis laissez les rentrer.Faite un coup de couteau pour gagner 130 points.Quand je dis de les laisser rentrer c'est pour essayer d'avoir des bonus car on ne peut pas avoir de bonus si on tue les zombies dans les fenêtres.(X2,bombe,munition etc...). Ainsi vous aurez plus d'argent et vous pourrez donc ouvrir plus de portes, acheter plus de chose. Essayez aussi si vous avez deux zombies de leur tirer dessus en même temps (quand ils sont alignés) afin d'utiliser moins de balles tout en gagnant plus de point (ex : 20 points en une balle).Faites ceci jusqu'à la manche 3. Il est clair que vous n'allez plus avoir de balles à part si vous avez munition aux max. Donc si vous en avez plus par exemple pour la troisième manche faites simplement deux coups de couteau,puis laissez rentrer le zombie pour lui faire un dernier coup de couteau afin d'avoir plus de chances d'avoir un bonus. A partir de la manche 4 ou 5, ne les laissez pas rentrer car ils sont tellement nombreux qu'ils vont quand même réussir à rentrer ^^. C'est en général celui qui a le plus de poin qui ouvre les portes et je dirai qu'on peut ouvrir les portes à la fin de la manche 5.

Lorsqu'il y a munitions au max (bonus) ne foncez pas dedant comme des affâmés, prévenez vos ami(e)s qu'il y a ce bonus afin de recharger pour ne pas gaspiller quelques munitions. Lancez avant de le prendre toutes vos bombes singes ou trou noir si vous en avez, puis rechargez et prenez-le. Si vous n'avez pas de bombe singe ou de trou noir et qu'il y en a vraiment trop(de zombie) vaut mieux le prendre sans recharger plutôt que de risquer de le perdre car il disparait au bout d'un moment comme tout les autres bonus. Petite chose assez importante, si il y a une personne morte à terre, et qu'il y a les mutinions aux max et qu'il n'y a pas trop de zombie,réanimez le car si vous le prennez alors qu'il est à terre,il n'aura pas les munitions.C'est aussi valable pour la bombe(les 400 ou 800 points si y'a X2,mais ce bonus n'est pas trop important si un allié est à terre,vaut mieux prendre a bombe directement si il y a trop de zombie afin de ne pas perdre la partie inutilement).

Si une personne se fait tué par un zombie, quelqu'un le réanime pendant qu'une autre personne le couvre mais si vous avez les bombes singes ou les trou noir, n'hésitez pas à en lancer un(e) pour réanimer votre coéquipier.

Si y'a le bonus X2 et la bombe,prenez d'abord le X2 et ensuite la bombe pour gagner 800 points. Ou sinon faite des kill avec le X2 pour gagner plein de point mais dés que le symbole du X2 clignote,prenez la bombe avant que le X2 disparaisse (car il donne les points un peu plus tard après avoir pris la bombe).

Si il y a mort instantanée,faite plutôt des coups de couteau pour gagner plein de points plutôt que de vider bêtement vos munitions,à part si bien sûr il y a vraiment trop de zombies...


Vers la fin de la manche essayez de faire un rempant,même deux car désfois les zombies meurent tout seuls...Mais bon une mise à jour a depuis été faite et si le rempant meurt tout seul, un zombie en parfait état viendra à travers une fenêtre.Si vous laissez un rempant, vous pourrez ensuite faire ce que vous avez à faire (la caisse voir faire pipi lol)puis reconstruisez toutes les fenêtres de préférence.


Dernière édition par Miryu83 le Lun 25 Juil - 18:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Lun 25 Juil - 18:57

Voici donc maintenant tout ce qui concerne les atouts :

Sachez qu'au tout début du mode zombie,il n'y avait pas d'atouts mais dès la deuxième carte zombie appelée "Verrükct" jusqu'à la carte zombie intitulée "Five", 4 atouts ont été crées afin d'améliorer l'expérience de jeu. Le nom de ces atouts étaient Mastodonte (juggernog), tour de passe-passe (speed cola), réanimation rapide (quick revive) et double coup (double tap).Il y a eu ensuite 2 nouveaux atouts sur la map Ascension qui sont PHD Flopper et Marathon (Stamin'up).Cependant l'atout double coup a été supprimé... Sur la map Call Of The Dead, cet atout fait à nouveau son apparition et un autre Daiquiri mortel (Deadshot) a été inventé. Depuis Call Of The Dead il y a donc 7 atouts ainsi que sur la map Shangri-La qui va bientôt sortir sur PS3. Voici donc la liste des atouts dont certains sont sur certaines maps et d'autres où ils n'y apparaissent pas.

Mastodonte (juggernog) : Verrückt,Shi No Numa,Der Riese,Kino Der Toten,Five,Ascension,Call Of The Dead,Shangri-La.

Réanimation rapide (quick revive) : Verrückt,Shi No Numa,Der Riese,Kino Der Toten,Five,Ascension,Call Of The Dead,Shangri-La.

Tour de passe-passe (speed-cola) : Verrückt,Shi No Numa,Der Riese,Kino Der Toten,Five,Ascension,Call Of The Dead,Shangri-La.

Double coup (double tap) : Verrückt,Shi No Numa,Der Riese,Kino Der Toten,Five,Call Of The Dead,Shangri-La.

PHD Flopper : Ascension,Cal Of The Dead,Shangri-La.

Marathon (Stamin'up) : Ascension,Cal Of The Dead,Shangri-La.

Daiquiri mortel (Deadshot daiquiri) : Cal Of The Dead,Shangri-La.

Ok des atouts mais à quoi servent t-il Question Voici leur(s) fonctionnalité(s) :

Mastodonte qui est un atout rouge qui coûte 2500 points :

- 1ère particularité : permet de recevoir plus de coups par les zombies,chiens,golums avant de tomber à terre.Je dirai que c'est l'atout le plus important du jeu pour la survie,avec réanimation rapide...



Réanimation rapide qui est un atout bleu qui coûte 1500 points et en solo 500 points :

- 1ère particularité : permet de réanimer un coéquipier plus vite,atout donc très efficace et important.Pour le solo,lorsque vous êtes à terre vous devrez attendre quelque secondes pendant que les zombies disparaissent puis vous allez vous réanimer tout seul, vous pouvez aussi pendant ce temps là lancer des lances grenades avec votre arme.

- 2ème particularité : permet de courir sur une plus longue distance.



Tour de passe-passe qui est un atout vert qui coûte 3000 points :

- 1ère particularité : permet de recharger son arme plus rapidement,ce qui est donc efficace surtout pour les armes qui ont un temps de rechargement assez long (python,DG-2,HK21 etc...)
- 2ème particularité : permet de réparer les fenêtres plus rapidement.



Double coup qui est un atout jaune qui coûte 2000 points :

- 1ère particularité : ça permet de tirer deux fois plus vite,la cadence de tir est donc plus importante mais c'est selon moi l'atout le moins important du jeu.Par contre il peut s'avérer efficace si l'on possède des batteuses (RPK et HK21) car au bout d'une certaine manche,je trouve que l'HK21 sans cet atout est inéfficasse.
- 2ème particularité : permet de poser plus rapidement vos bettys/claymores.



PHD Flopper qui est un atout violet qui coûte 2500 points :

- 1ère particularité : annule les dégâts explosives. Vous pouvez donc exploser une grenade dans la main,tirer tout près de vous avec une arbalète,M72 Law etc... Les dégâts du pistolet laser et de la Wunderwaffe DG-2 lorsque vous tirez trop près d'un zombie sont aussi annulés.
- 2ème particularité : permet de faire une onde de choc lorsque vous sautez en plongeant à partir d'une certaine hauteur. Efficace si vous n'avez plus de munitions.Plus vous sautez haut, plus les dégâts sont importants.
- 3ème particularité : annule les dégâts de chute.



Marathon qui est un atout jaune qui coûte 2000 points :

- particularité : permet de courir sur de plus longues distances. Très efficace pour aller réanimer un coéquipier si il se trouve assez loin de vous.



Daiquiri mortel qui est un atout gris qui coûte 2000 points :

- 1ère particularité : les dégâts sont plus importants si vous tirez des balles dans la tête aux zombies.
- 2ème particularité : on a tendance lorsque l'on vise à ce que le viseur se place sur la tête d'un zombie. Ca fonctionne un peu comme visée solide.



Pour les atouts, vous êtes obliger d'allumer le courant avant de les acheter,sinon vous ne pouvez pas à part une exception.Si vous faites un zombies tout seul vous pouvez acheter réanimation rapide avant d'allumer le courant mais seulement cet atout. Achetez d'abord mastodonte puis les autres atouts car si vous achetez tour de passe-passe et que vous n'avez pas mastodonte,vous pourrez mourrir facilement et vous aurez payé 3000 points pour rien car une fois réanimé,vous perdrez tout vos atouts.Donc achetez en premier mastodonte ou encore réanimation rapide car c'est le moins cher et le plus efficasse selon moi (par rapport aux autres atouts excepté mastodonte)


Dernière édition par Miryu83 le Mar 2 Aoû - 13:17, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Jeu 28 Juil - 16:47

Voici maintenant le troisième post concernant les bonus Smile

Sachez tout d'abord que les bonus apparaissent aléatoirement lorsqu'on tue un zombie. Si vous tuez un zombie et qu'il livre un bonus, vous disposerez de 30 secondes pour pouvoir le prendre avant qu'il disparaisse. Ces bonus peuvent s'avérer très utiles pour survivre en mode zombies.


Petite astuce pour avoir plus de chance d'avoir ces fameux bonus. Celle-ci n'est pas un bug ou quoi que ce soit d'autre :

un joueur doit se mettre allongé par terre dans un coin face à un mur puis un autre joueur plonge sur lui. Les deux joueurs vont alors être en baroud d'honneur et vous allez entendre Teddy qui rigole. Un troisième joueur les réanime puis vous aurez donc plus de chance à avoir des bonus. Astuce à faire évidemment au début de la partie sans que vous n'ayez d'atout car si vous mourrez,sachez que vous perdrez tous vos atouts...



Mort instantanée :

bonus qui permet pendant un temps limité de tuer les zombie d'un seul coup. Tirez donc une seule balle ou faites un simple coup de couteau à un zombie pour gagner plus de point et user moins de munitions.


X2 :

bonus permettant de gagner deux fois plus de points pendant un temps limité. Par exemple au lieu de gagner 130 points en tuant un zombie avec un coup de couteau, vous gagnerez 260 points.


La bombe :

bonus qui permet de faire bruler tous les zombies et donc de les tuer.


Munitions au max :

bonus le plus important qui permet d'avoir ses munitions au max ainsi que d'avoir des grenades,bombes singe et trou noir au maximum.


Braderie :

bonus qui pendant un temps limité, fait apparaitre la boite mystère sur chacuns de ses emplacements et le coût est seulement de 10 au lieu de 950 points !


Charpentier :

bonus permettant de reconstruire automatiquement chaque fenêtre de la map.


Machine de la mort :

Bonus qui pendant un temps limité, vous donne une grosse mitrailleuse dont les balles sont très puissantes. Cette arme a une cadence de tir élevée et elle est donc très efficace face aux zombie.


Pack à Punch :

bonus pendant un temps limité qui se trouve seulement sur Five et disponible seulement si vous parvenez à tuer le docteur avant qu'il ne vous pique une arme. Si vous y parvenez, le coût du pack à punch qui permet d'améliorer une arme est seulement de 1000 au lieu de 5000 points.

Boisson :

bonus apparaissant seulement sur la carte Ascension et Call Of The Dead suivant certaines contraintes.Ce bonus permet de gagner 1 atout aléatoire, ça peut être donc soit mastodonte, soit tour de passe-passe, réanimation rapide etc... Afin d'avoir cette boisson sur Ascension, il faut tuer tous les singes lors de la manche spéciale sans qu'ils montent sur un atout (si personne a marathon par exemple ils ne pourront pas monter dessus).Si vous y parvenez, vous aurez la boisson. Sur la map Call Of The Dead il faut "simplement" tuer Georges Romero avec n'importe quelle arme sauf la VR11.

La Wunderwaffe DG-2 :

bonus apparaissant seulement sur la carte Call Of The Dead suivant certaines conditions. Ce bonus est le même symbole que celui de la machine de la mort et on ne peut l'obtenir qu'en faisant le secret de Call Of The Dead mais aussi en tuant Georges Romero avec une arme normale (c'est à dire sans la V-R11 améliorée). Cependant lorsqu'on a la Wunderwaffe DG-2 comme bonus, on ne peut utiliser aucune autre arme,on ne peut acheter aucun atouts,aucune arme et on ne peut pas réanimer nos coéquipiers. Les munitions sont exactement les même que la Wunderwaffe DG-2 en tant "qu'arme". Contrairement au bonus de la machine de la mort, celui-ci n'est pas limité en temps mais en munitions, c'est à dire que si il vous reste plus que 3 balles, le symbole du bonus se mettra à clignoter mais l'arme ne disparaitra pas tant que vous n'utilisez pas toutes les balles. Si vous prenez un bonus munitions aux max, cela rechargera au max votre arme


Dernière édition par Miryu83 le Mer 3 Aoû - 19:56, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 12:30

Maintenant je vais vous parler (dans un premier temps) des armes spéciales du mode zombies. Il existe dans chaque zombie une arme "surpuissante" où un seul joueur sur 4 peut la posséder :

Natch Der Untoten : pistolet éclair
Verrückt : pistolet hivernal
Shi No Numa : Wunderwaffe DG-2
Der Riese : Wunderwaffe DG-2
Call Of The Dead : Wunderwaffe DG-2 en tant que "bonus"

Kino Der Toten : pistolet éclair
Five : pistolet hivernal
Ascension : pistolet éclair
Call Of The Dead : charognard & VR11
Shangri-Là : 31-79 JGb215

Chacunes de ces armes peuvent être améliorées.

Le pistolet éclair :

Le pistolet éclair est un canon qui permet de faire valdinguer une horde de zombie avec simplement un effet de vent. Cependant si vous êtes dans les hautes manches, un coup ne suffira malheureusement pas et il en faudra donc deux. C'est une arme qu'on ne peut pas recharger manuellement, il faut utiliser chaque balle dans le chargeur afin de la recharger.Cette arme contient 14 balles (2/12) donc 2 balles dans un chargeur.

Le canon Zeus :

Le canon Zeus est en fait la version améliorée du pistolet éclair.Celle-ci contient plus de balles en tout ainsi que dans le chargeur, et a un effet de vent plus puissant.Cette arme contient 28 balles (4/28), soit 4 balles dans un chargeur.

Avis perso : arme très utile lorsqu'il y a plein de zombie qui permet de ne pas se faire tuer lorsque vous êtes coincé.


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Le hurlement hivernal :

Le hurement hivernal est un pistolet qui comme son nom l'indique, jette de la glace. Il faut plusieurs balles afin de geler les ennemis et de les briser si vous en jetez suffisement. Si vous en jeter seulement quelques unes, cela permettra de faire ralentir les zombies ce qui est plutôt efficace.Cette arme contient plus de balles en tout ainsi que dans le chargeur, et a un effet de vent plus puissant. Cette arme contient 30 balles (6/24), soit 6 balles dans un chargeur.

La Fureur hivernale :

La Fureur hivernale est la version améliorée du hurlement hivernal. Celle-ci est plus puissante, gèle donc plus facilement les zombies en moins de tir, et possède plus de munitions.Cette arme contient 45 balles (9/36), soit 9 balles dans un chargeur.

Avis perso : arme assez utile mais beaucoup moins que le pistolet éclair. En fait elle l'est surtout pour le docteur qui intervient lors de la manche spéciale à la place des chiens ou encore des singes. En effet, le docteur est très vulnérable face à cette arme et vous aurez plus de chances à le tuer sans qu'il vous pique une arme.


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La Wunderwaffe DG-2 :

La Wunderwaffe DG-2 est une arme qui permet d'électrocuter instantanément une dizaine de zombies,voir plus. Cette arme contient 18 balles (3/15) donc 3 balles dans un chargeur.

La Wunderwaffe DG-3 JZ :

La Wunderwaffe DG-3 JZ est la version améliorée de la Wunderwaffe DG-2.Cette arme contient plus de munitions mais le rayon d'électrocution est plus épais.Ce qui veut dire que même si on tire un peu à côté du zombie, ça l'électrocutera avec tous les zombies qui sont autour de ce dernier.Cette arme contient 36 balles (6/30), soit 6 balles dans un chargeur.

Avis perso : une très belle arme très efficace qui est pour moi la meilleure avec une autre.


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Le chargonard :

Le chargonard est une arme qui est en fait un fusil de précision ressemblant à l'intervention dans Modern Warfare 2 auquel on y a rajouté une arbalète. Lorsqu'on tire, quelques secondes plus tard la balle explose et ça permet donc de tuer tous les zombies aux alentours de cette balle explosive. Cette arme contient 18 balles (3/15), soit 3 dans un chargeur.

La Hyène :

La Hyène est la version améliorée du charognard. Lorsqu'elle est améliorée celle-ci devient plus puissante mais elle possède deux accessoires qui sont le zoom ajustable (qui permet de zoomer jusqu'à trois reprises) et la lunette thermique. Elle contient évidemment plus de balles, 36 pour être plus précis (6/30), donc 6 balles dans un chargeur.

Avis perso : la meilleure de toute avec la Wunderwaffe DG-2, très utile pour dégommer une horde de zombie et réanimer un coéquipier lorsqu'il est à terre.


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La VR11 :

La VR11 est une arme qui permet de transformer un zombie en humain.Celui-ci va donc courir,s'échapper et les zombies s'attaquent parfois à celui-ci. Cela a donc un petit effet de bombe singe mais vraiment quelque fois...Si vous tirez sur un coéquipier, celui-ci sera alors invulnérable car les zombies ne le toucheront pas pendant un temps limité. Cette arme permet de réaliser la dernière étape du secret,qu'elle soit améliorée ou non.Elle contient 12 balles (3/9), soit 3 balles dans un chargeur.

La V-R11 Lazare :

La V-R11 Lazare est en fait la version améliorée de la V-R11,celle-ci permet de faire dégager Georges Romero en lui tirant une simple balle lorsqu'il est dans l'eau. Si vous tirez sur votre coéquipier, celui-ci pourra tuer les zombies en beaucoup moins de balle que d'habitude, il s'agit un peu de mort instantanée. Cette arme contient 24 balles (6/18), donc 6 balles dans un chargeur.

Avis perso : Arme la moins efficace par rapport aux autres avec le pistolet hivernal.


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Le 31-79 JGb215 :

Le 31-79 JGb215 est une arme qui permet de transformer un zombie en bébé en lui tirant simplement une balle. Une fois le zombie transformé en bébé il ne vous reste plus qu'à lui foncer dessus afin de l'éjecter et donc de le tuer. Lorsque vous transformez un zombie normal, celui-ci prendra la forme d'un bébé pendant 4 secondes avant de redevenir normal. Pour le zombie hurleur et napalm, ils restent 1 seconde en plus petit puis redeviennent normal.Cette arme sert aussi à faire le secret tout comme la VR11 dans Call Of The Dead. Cette arme contient 30 balles (5/25), soit 5 balles dans un chargeur.

Le Fractaliseur :

Le Fractaliseur est la version améliorée du 31-79 JGb215. Elle a toujours le même fonctionnement,c'est à dire transformer des zombies en bébés sauf que là si il y a pas mal de zombies ça les transforme tous en bébés en une seule balle. Ensuite pareil, vous leur foncez dedans et ça les tuera.Lorsque vous transformez un zombie normal, celui-ci prendra la forme d'un bébé pendant 6 secondes avant de redevenir normal. Pour le zombie hurleur et napalm, ils restent 2 secondes en plus petit puis redeviennent normal. La version améliorée sert aussi pour le secret car vous avez besoin de cette arme pour deux étapes du secret, une première avec ou sans l'amélioration du 31-79 JGb215, puis la deuxième où vous devez l'améliorer, donc avec le Fractaliseur. Cette arme contient bien évidemment plus de balles, 48 (8/40) soit 8 balles dans un chargeur.

Avis perso : arme pas terrible qui selon moi a été seulement conçue pour le secret, elle ne sert pas vraiment à grand chose et est loin d'être aussi efficace que les autres armes "surpuissantes"

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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 13:16

Voilà,merci de ne pas avoir posté entre mes messages. Vous pouvez désormais le faire et encore merci. Il manque des choses comme des images que je n'ai pas pu encore avoir,mais ce sera mis à jour régulièrement jusqu'à tant que ça soit fini. Dans même pas une semaine le topic sera sûrement complet, du moins je vais essayer, si je n'ai pas dit quelque chose, vous pouvez évidemment le dire ^^

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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 14:05

Super boulot vraiment,surtout sur les armes.Mais il manque certaines armes non?Enfin chez pas.Mais il est vrai que la wunderwaffe est une arme genialissime,d'ailleurs je la regrette amerement :S


Aussi pour la derniere,tu parle de secret,mais je ne sais absolument pas ce que c'est lol,pourrai tu faire un post dessus??
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 15:00

Si il manque quelque chose, ce n'est pas moi qui vais te le dire vu que j'y connais pas grand chose au mod zombie lol!
Et sinon pour l'image du charognard je crois que c'est le snip qui est aussi sur l'image de machine de la mort Wink enfin j'en suis pas sûr Neutral
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 18:38

Ben/Bengerbou a écrit:
Super boulot vraiment,surtout sur les armes.Mais il manque certaines armes non?Enfin chez pas.Mais il est vrai que la wunderwaffe est une arme genialissime,d'ailleurs je la regrette amerement :S


Aussi pour la derniere,tu parle de secret,mais je ne sais absolument pas ce que c'est lol,pourrai tu faire un post dessus??

Oui oui il manque certaines armes je l'ai dit dans mon post qu'il manquait des images ^^
Là je vais éditer mon post pour le hurlement hivernal car cette aprèm j'ai fait un petit zombie exprès pour prendre les photos nécessaires,je vais les mettre ^^.

Sinon pour le secret,vu que je ne l'ai jamais réalisé mais que je sais à peu près comment le faire,je ne vais pas le mettre tout de suite. Cependant je ferai une vidéo commentée sur le secret et je peux te donner directement un lien d'une vidéo d'un gars qui a fait le secret il y a des semaines (XBOX 360).

Voici sa vidéo :

Victor oui c'est ça mais ce n'est pas ce que je veux je veux un truc précis ^^

Donc demain j'essayerai de faire les photos pour le VR11 et le chargonard et vu que c'est sur COTD en solo ça va être chaud,les autres c'est "simple" mais lui ça va être une autre paire de manche...

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MessageSujet: Explication sur toutes les maps de zombie   Mar 2 Aoû - 18:40

Mike ,
Tu as le courage de faire tout ce boulot pour le forum de l'équipe , c'est vraiment bien (Y) Smile
Tu as mis combien de temps pour faire tout ça ?
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 18:50

Ok bah bonne chance pour les photos et je sais pas combien de temps il a mis à faire tout ça mais je pense que ça a du nécessiter pas mal de temps Laughing
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 18:58

Beaucoup de temps Guillaume, déjà rien que pour écrire,réfléchir, essayez que le post soit agréable vu que c'est assez long (à changer les couleur centrer ect...) faut compter on va dire 2 H. Faire les images je les fait en zombie donc dans chaque zombie on compte minimum 1 H pour chacune d'entre elle à peu près. Puis faire les montages on va dire en tout 2 H . Donc on va récapituler :

un zombie où y'a le pistolet éclair : 1 H
un zombie où y'a le hurlement hivernal : 1 H (ça a duré plus longtemps mais bon on va dire 1 H)
un zombie où y'a la Wunderwaffe DG-2 : 1 H
un zombie où y'a le 31-79 JGb215 : 1 H

Sans compter qu'il y a le zombie de COTD que je dois faire pour les deux autres armes

2 H pour le post et 2 H pour les montages (bonus,atouts,armes etc...)

Et encore j'ai du faire 30 manches en solo sur Kino Der Toten rien que pour avoir le bonus X2 en image car y'en a eu aucun. Fin deux d'affilés mais j'étais loin et je ne pouvais pas les prendre (dans le téléporteur) puis le troisième qui est apparu manche 29.

Bref on fait je ne peux pas calculer précisément car y'a beaucoup de truc et ça dépend mais on va dire entre 10 et 20 H,plus proche des 20 H, 25 maxi...

Et je compte faire des soluces pour chacune des maps zombies donc j'ai encore beaucoup de boulot Smile

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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 21:01

Oua sa fais du temps quand meme! En tout cas bravo pour ce que tu as fait,c'est tres bien

Et je viens de regarder la video pour le secret,c'est super galere!!
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mar 2 Aoû - 22:54

Ouai je l'ai vu avant aussi et je trouve que c'est assez galère et c'est co* qu'il n'y en a qu'un seul qui puisse bénéficier des 7 atouts mais ce qui est bien c'est que même à terre il ne les perd pas Exclamation
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mer 3 Aoû - 1:54

Ouaip les gars ^^

Merci au fait Ben.

Sinon Victor t'inquiète tout le monde peut avoir les 7 atouts !!! cheers

Pour cela, il suffit après avoir fait le secret,de faire un truc avec une radio et tu peux recommancer le secret et donc un deuxième joueur peut avoir les 7 atouts puis les deux autres pareil.Mais bon ça doit être hyper long ^^

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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mer 3 Aoû - 11:17

Oui justement ça doit prendre super longtemps mais quand t'as bien compris comment le faire ça devrait aller plus vite Wink
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mer 3 Aoû - 19:58

Voilà comme je l'ai dit sur un autre topic j'ai réussi à avoir les images des armes qui manquaient...

J'ai donc mis à jour le charognard,la V-R11 mais aussi le bonus "Wunderwaffe" dans le post des bonus.

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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Mer 3 Aoû - 20:24

Maintenant ce topic est parfait avec toutes les images des armes même quand elles sont améliorées, franchement gg Mike
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Jeu 4 Aoû - 1:39

Merci ^^

Au fait j'ai fait 28 manches sur Shangri-La et j'ai du faire la manche 27 tout seul, elle a duré 1 H (53 minutes pour être précis) c'était abusé je croyais qu'elle était infinissable fou

Puis quand on était manche 28 on s'est suicidé car mes potes n'avaient pas assez pour acheter mastodonte et je n'avais pas envie de recommencer comme pour la manche 27 et de toute façon je ne suis pas sûr si j'aurai pu tenir mdr.On tout cas je suis content, faudra qu'on le fasse à 4 et ça va saigner sévère Twisted Evil

Par contre ça va durer beaucoup plus longtemps mdr

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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Jeu 4 Aoû - 10:18

lol! bah si quelqu'un peut me passer le pack de map j'en ferais un avec toi et est-ce qu'il prend longtemps a chargé Question
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Jeu 4 Aoû - 12:40

Perso j'ai mis 40 minutes à télécharger contrairement à l'autre pack de carte où ça a duré de 9 H du matin jusqu'à 9 H du soir...

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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Jeu 4 Aoû - 15:12

Ah ok bah alors ça va aller super vite vu que maintenant il ne devrait quasiment plus avoir de personnes qui devraient le charger donc en 30 minutes ça devrait être bon Razz
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MessageSujet: .   Ven 5 Aoû - 18:01

Salut ,
Mike , bon boulot pour tout ce que tu as fait en zombie (Y) & est-ce que tu as mis ta vidéo commentée de multijoueur de youtube & celle qu'on a fais en zombie sur shangri là ( Manche 28 ) ..
Si oui , poste le lien sur le forum Very Happy
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Ven 5 Aoû - 18:05

Guillaume est-ce que tu pourrais me passer le pack Annihilation stp Question
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MessageSujet: Re: [Mode zombies]Astuces/soluces en général   Ven 5 Aoû - 18:47

guiillaum20 a écrit:
Salut ,
Mike , bon boulot pour tout ce que tu as fait en zombie (Y) & est-ce que tu as mis ta vidéo commentée de multijoueur de youtube & celle qu'on a fais en zombie sur shangri là ( Manche 28 ) ..
Si oui , poste le lien sur le forum Very Happy

Salut Guillaume, merci pour le topic
Sinon pour la vidéo commentée je viens de la mettre et je suis en train de faire les annotations donc j'ai mis l'accés privée. Là je charge la vidéo en 1080p puis je la regarde pour voir si je n'ai rien oublié puis je la rendrai publique et je la mettrai sur le forum.

Par contre pour la vidéo du zombie où on a fait manche 28 non je n'ai même pas fait le rendu, en si peu de temps tu ne peux pas et ça prend beaucoup de temps à préparer,faire le rendu puis envoyer sur youtube,puis modifier quelques trucs... La vidéo de la manche 28 sera dispo la semaine prochaine je pense car je vais mettre d'autres vidéo de Shangri-Là avant celle de la manche 28 Smile

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